fix(chat): Correction race condition + Implémentation TODOs
## Corrections Critiques ### Race Condition - Statuts de Messages - Fix : Les icônes de statut (✓, ✓✓, ✓✓ bleu) ne s'affichaient pas - Cause : WebSocket delivery confirmations arrivaient avant messages locaux - Solution : Pattern Optimistic UI dans chat_bloc.dart - Création message temporaire immédiate - Ajout à la liste AVANT requête HTTP - Remplacement par message serveur à la réponse - Fichier : lib/presentation/state_management/chat_bloc.dart ## Implémentation TODOs (13/21) ### Social (social_header_widget.dart) - ✅ Copier lien du post dans presse-papiers - ✅ Partage natif via Share.share() - ✅ Dialogue de signalement avec 5 raisons ### Partage (share_post_dialog.dart) - ✅ Interface sélection d'amis avec checkboxes - ✅ Partage externe via Share API ### Média (media_upload_service.dart) - ✅ Parsing JSON réponse backend - ✅ Méthode deleteMedia() pour suppression - ✅ Génération miniature vidéo ### Posts (create_post_dialog.dart, edit_post_dialog.dart) - ✅ Extraction URL depuis uploads - ✅ Documentation chargement médias ### Chat (conversations_screen.dart) - ✅ Navigation vers notifications - ✅ ConversationSearchDelegate pour recherche ## Nouveaux Fichiers ### Configuration - build-prod.ps1 : Script build production avec dart-define - lib/core/constants/env_config.dart : Gestion environnements ### Documentation - TODOS_IMPLEMENTED.md : Documentation complète TODOs ## Améliorations ### Architecture - Refactoring injection de dépendances - Amélioration routing et navigation - Optimisation providers (UserProvider, FriendsProvider) ### UI/UX - Amélioration thème et couleurs - Optimisation animations - Meilleure gestion erreurs ### Services - Configuration API avec env_config - Amélioration datasources (events, users) - Optimisation modèles de données
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import 'package:flutter/material.dart';
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/// Classe utilitaire pour gérer les couleurs de l'application en mode clair et sombre.
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///
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/// Cette classe fournit un système de couleurs cohérent et accessible
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/// pour toute l'application, avec support complet du thème clair et sombre.
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///
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/// **Usage:**
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/// ```dart
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/// AppColors.primary // Retourne la couleur primaire selon le thème
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/// AppColors.lightPrimary // Accès direct à la couleur claire
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/// ```
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class AppColors {
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// Thème clair
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static const Color lightPrimary = Color(0xFF0057D9);
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static const Color lightSecondary = Color(0xFFFFC107);
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// ============================================================================
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// THÈME CLAIR - Couleurs pour le mode clair
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// ============================================================================
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/// Couleur primaire du thème clair (Bleu Instagram-like)
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static const Color lightPrimary = Color(0xFF0095F6);
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/// Couleur secondaire du thème clair (Rose Instagram-like)
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static const Color lightSecondary = Color(0xFFE1306C);
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/// Couleur pour le texte/éléments sur la couleur primaire (Blanc)
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static const Color lightOnPrimary = Colors.white;
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/// Couleur pour le texte/éléments sur la couleur secondaire (Noir)
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static const Color lightOnSecondary = Color(0xFF212121);
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static const Color lightBackground = Colors.white;
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/// Couleur de fond principale (Blanc pur)
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static const Color lightBackground = Color(0xFFFAFAFA);
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/// Couleur de surface (Blanc)
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static const Color lightSurface = Color(0xFFFFFFFF);
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/// Couleur de texte primaire (Gris foncé)
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static const Color lightTextPrimary = Color(0xFF212121);
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/// Couleur de texte secondaire (Gris moyen)
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static const Color lightTextSecondary = Color(0xFF616161);
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/// Couleur des cartes (Blanc avec ombre douce)
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static const Color lightCardColor = Color(0xFFFFFFFF);
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/// Couleur d'accent (Vert)
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static const Color lightAccentColor = Color(0xFF4CAF50);
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/// Couleur d'erreur (Rouge foncé)
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static const Color lightError = Color(0xFFB00020);
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static const Color lightIconPrimary = Color(0xFF212121); // Icône primaire sombre
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static const Color lightIconSecondary = Color(0xFF757575); // Icône secondaire gris clair
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// Thème sombre
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/// Couleur des icônes primaires (Gris foncé)
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static const Color lightIconPrimary = Color(0xFF212121);
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/// Couleur des icônes secondaires (Gris clair)
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static const Color lightIconSecondary = Color(0xFF757575);
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/// Couleur de fond personnalisée (Bleu clair)
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static const Color lightBackgroundCustom = Color(0xFFE0F7FA);
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// ============================================================================
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// THÈME SOMBRE - Couleurs pour le mode sombre
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// ============================================================================
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/// Couleur primaire du thème sombre (Noir)
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static const Color darkPrimary = Color(0xFF121212);
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/// Couleur secondaire du thème sombre (Orange)
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static const Color darkSecondary = Color(0xFFFF5722);
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/// Couleur pour le texte/éléments sur la couleur primaire (Blanc)
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static const Color darkOnPrimary = Colors.white;
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/// Couleur pour le texte/éléments sur la couleur secondaire (Blanc)
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||||
static const Color darkOnSecondary = Colors.white;
|
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/// Couleur de fond principale (Noir)
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||||
static const Color darkBackground = Color(0xFF121212);
|
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/// Couleur de surface (Gris très foncé)
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||||
static const Color darkSurface = Color(0xFF1F1F1F);
|
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/// Couleur de texte primaire (Gris clair)
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static const Color darkTextPrimary = Color(0xFFE0E0E0);
|
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/// Couleur de texte secondaire (Gris moyen)
|
||||
static const Color darkTextSecondary = Color(0xFFBDBDBD);
|
||||
|
||||
/// Couleur des cartes (Gris foncé)
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||||
static const Color darkCardColor = Color(0xFF2C2C2C);
|
||||
|
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/// Couleur d'accent (Vert clair)
|
||||
static const Color darkAccentColor = Color(0xFF81C784);
|
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|
||||
/// Couleur d'erreur (Rouge clair)
|
||||
static const Color darkError = Color(0xFFF1012B);
|
||||
static const Color darkIconPrimary = Colors.white; // Icône primaire blanche
|
||||
static const Color darkIconSecondary = Color(0xFFBDBDBD); // Icône secondaire gris clair
|
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||||
// Ajout du background personnalisé
|
||||
static const Color darkbackgroundCustom = Color(0xFF2C2C3E);
|
||||
static const Color lightbackgroundCustom = Color(0xFFE0F7FA);
|
||||
/// Couleur des icônes primaires (Blanc)
|
||||
static const Color darkIconPrimary = Colors.white;
|
||||
|
||||
// Sélection automatique des couleurs en fonction du mode de thème
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||||
static Color get primary => isDarkMode() ? darkPrimary : lightPrimary;
|
||||
static Color get secondary => isDarkMode() ? darkSecondary : lightSecondary;
|
||||
static Color get onPrimary => isDarkMode() ? darkOnPrimary : lightOnPrimary;
|
||||
static Color get onSecondary => isDarkMode() ? darkOnSecondary : lightOnSecondary;
|
||||
static Color get backgroundColor => isDarkMode() ? darkBackground : lightBackground;
|
||||
static Color get surface => isDarkMode() ? darkSurface : lightSurface;
|
||||
static Color get textPrimary => isDarkMode() ? darkTextPrimary : lightTextPrimary;
|
||||
static Color get textSecondary => isDarkMode() ? darkTextSecondary : lightTextSecondary;
|
||||
static Color get cardColor => isDarkMode() ? darkCardColor : lightCardColor;
|
||||
static Color get accentColor => isDarkMode() ? darkAccentColor : lightAccentColor;
|
||||
static Color get errorColor => isDarkMode() ? darkError : lightError;
|
||||
static Color get iconPrimary => isDarkMode() ? darkIconPrimary : lightIconPrimary;
|
||||
static Color get iconSecondary => isDarkMode() ? darkIconSecondary : lightIconSecondary;
|
||||
static Color get customBackgroundColor => isDarkMode() ? darkbackgroundCustom : lightbackgroundCustom;
|
||||
/// Couleur des icônes secondaires (Gris clair)
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||||
static const Color darkIconSecondary = Color(0xFFBDBDBD);
|
||||
|
||||
/// Méthode utilitaire pour vérifier si le mode sombre est activé.
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||||
static bool isDarkMode() {
|
||||
final brightness = WidgetsBinding.instance.platformDispatcher.platformBrightness;
|
||||
return brightness == Brightness.light;
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||||
/// Couleur de fond personnalisée (Bleu foncé)
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static const Color darkBackgroundCustom = Color(0xFF2C2C3E);
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// ============================================================================
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// GETTERS DYNAMIQUES - Retournent la couleur selon le thème actif
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// ============================================================================
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/// Retourne la couleur primaire selon le thème actif
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||||
static Color get primary => _isDarkMode() ? darkPrimary : lightPrimary;
|
||||
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||||
/// Retourne la couleur secondaire selon le thème actif
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||||
static Color get secondary => _isDarkMode() ? darkSecondary : lightSecondary;
|
||||
|
||||
/// Retourne la couleur pour le texte sur primaire selon le thème actif
|
||||
static Color get onPrimary => _isDarkMode() ? darkOnPrimary : lightOnPrimary;
|
||||
|
||||
/// Retourne la couleur pour le texte sur secondaire selon le thème actif
|
||||
static Color get onSecondary => _isDarkMode() ? darkOnSecondary : lightOnSecondary;
|
||||
|
||||
/// Retourne la couleur de fond selon le thème actif
|
||||
static Color get backgroundColor => _isDarkMode() ? darkBackground : lightBackground;
|
||||
|
||||
/// Retourne la couleur de surface selon le thème actif
|
||||
static Color get surface => _isDarkMode() ? darkSurface : lightSurface;
|
||||
|
||||
/// Retourne la couleur de texte primaire selon le thème actif
|
||||
static Color get textPrimary => _isDarkMode() ? darkTextPrimary : lightTextPrimary;
|
||||
|
||||
/// Retourne la couleur de texte secondaire selon le thème actif
|
||||
static Color get textSecondary => _isDarkMode() ? darkTextSecondary : lightTextSecondary;
|
||||
|
||||
/// Retourne la couleur des cartes selon le thème actif
|
||||
static Color get cardColor => _isDarkMode() ? darkCardColor : lightCardColor;
|
||||
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||||
/// Retourne la couleur d'accent selon le thème actif
|
||||
static Color get accentColor => _isDarkMode() ? darkAccentColor : lightAccentColor;
|
||||
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||||
/// Retourne la couleur d'erreur selon le thème actif
|
||||
static Color get errorColor => _isDarkMode() ? darkError : lightError;
|
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||||
/// Retourne la couleur des icônes primaires selon le thème actif
|
||||
static Color get iconPrimary => _isDarkMode() ? darkIconPrimary : lightIconPrimary;
|
||||
|
||||
/// Retourne la couleur des icônes secondaires selon le thème actif
|
||||
static Color get iconSecondary => _isDarkMode() ? darkIconSecondary : lightIconSecondary;
|
||||
|
||||
/// Retourne la couleur de fond personnalisée selon le thème actif
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||||
static Color get customBackgroundColor =>
|
||||
_isDarkMode() ? darkBackgroundCustom : lightBackgroundCustom;
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// ============================================================================
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||||
// MÉTHODES UTILITAIRES
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// ============================================================================
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||||
/// Vérifie si le mode sombre est activé selon les préférences système.
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||||
///
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||||
/// **Note:** Cette méthode vérifie uniquement les préférences système.
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||||
/// Pour vérifier le thème de l'application, utilisez [ThemeProvider].
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||||
///
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||||
/// Returns `true` si le mode sombre est activé, `false` sinon.
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||||
static bool _isDarkMode() {
|
||||
try {
|
||||
final brightness =
|
||||
WidgetsBinding.instance.platformDispatcher.platformBrightness;
|
||||
return brightness == Brightness.dark;
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||||
} catch (e) {
|
||||
// En cas d'erreur, retourner false (mode clair par défaut)
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||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Vérifie si le mode sombre est activé (méthode publique).
|
||||
///
|
||||
/// Cette méthode est dépréciée. Utilisez [ThemeProvider] pour vérifier
|
||||
/// le thème de l'application.
|
||||
@Deprecated('Utilisez ThemeProvider.isDarkMode à la place')
|
||||
static bool isDarkMode() => _isDarkMode();
|
||||
|
||||
/// Crée une couleur avec opacité.
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||||
///
|
||||
/// [color] La couleur de base
|
||||
/// [opacity] L'opacité entre 0.0 et 1.0
|
||||
///
|
||||
/// Returns une nouvelle couleur avec l'opacité spécifiée.
|
||||
static Color withOpacity(Color color, double opacity) {
|
||||
return color.withOpacity(opacity.clamp(0.0, 1.0));
|
||||
}
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||||
|
||||
/// Crée un dégradé linéaire avec les couleurs primaire et secondaire.
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||||
///
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||||
/// [isDark] Si true, utilise les couleurs du thème sombre
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||||
///
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||||
/// Returns un [LinearGradient] avec les couleurs appropriées.
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||||
static LinearGradient primaryGradient({bool isDark = false}) {
|
||||
return LinearGradient(
|
||||
begin: Alignment.topLeft,
|
||||
end: Alignment.bottomRight,
|
||||
colors: isDark
|
||||
? [darkPrimary, darkSecondary]
|
||||
: [lightPrimary, lightSecondary],
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
326
lib/core/constants/design_system.dart
Normal file
326
lib/core/constants/design_system.dart
Normal file
@@ -0,0 +1,326 @@
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||||
import 'package:flutter/material.dart';
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||||
|
||||
/// Design System centralisé pour Afterwork
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||||
///
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||||
/// Ce fichier contient toutes les constantes de design pour assurer
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||||
/// une cohérence visuelle à travers toute l'application.
|
||||
///
|
||||
/// **Sections:**
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||||
/// - Spacing: Espacements standardisés
|
||||
/// - BorderRadius: Rayons de bordure
|
||||
/// - Shadows: Ombres et élévations
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||||
/// - Durations: Durées d'animations
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||||
/// - Curves: Courbes d'animations
|
||||
/// - Sizes: Tailles standardisées
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||||
class DesignSystem {
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||||
// ============================================================================
|
||||
// SPACING
|
||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
/// Espacements standardisés
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||||
///
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||||
/// Utiliser ces constantes pour tous les paddings, margins, gaps, etc.
|
||||
/// Cela garantit une cohérence visuelle et facilite les ajustements.
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||||
static const double spacing2xs = 2.0;
|
||||
static const double spacingXs = 4.0;
|
||||
static const double spacingSm = 8.0;
|
||||
static const double spacingMd = 12.0;
|
||||
static const double spacingLg = 16.0;
|
||||
static const double spacingXl = 24.0;
|
||||
static const double spacing2xl = 32.0;
|
||||
static const double spacing3xl = 48.0;
|
||||
static const double spacing4xl = 64.0;
|
||||
|
||||
/// Padding horizontal standard des écrans
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||||
static const double screenPaddingHorizontal = spacingLg;
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||||
|
||||
/// Padding vertical standard des écrans
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||||
static const double screenPaddingVertical = spacingLg;
|
||||
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||||
/// Gap entre éléments de liste
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static const double listItemGap = spacingMd;
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||||
|
||||
/// Gap entre sections
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||||
static const double sectionGap = spacingXl;
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||||
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// ============================================================================
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// BORDER RADIUS
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||||
// ============================================================================
|
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|
||||
/// Rayons de bordure standardisés
|
||||
static const double radiusXs = 4.0;
|
||||
static const double radiusSm = 8.0;
|
||||
static const double radiusMd = 12.0;
|
||||
static const double radiusLg = 16.0;
|
||||
static const double radiusXl = 20.0;
|
||||
static const double radius2xl = 24.0;
|
||||
static const double radiusRound = 999.0;
|
||||
|
||||
/// BorderRadius objets pour utilisation directe
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||||
static final BorderRadius borderRadiusXs = BorderRadius.circular(radiusXs);
|
||||
static final BorderRadius borderRadiusSm = BorderRadius.circular(radiusSm);
|
||||
static final BorderRadius borderRadiusMd = BorderRadius.circular(radiusMd);
|
||||
static final BorderRadius borderRadiusLg = BorderRadius.circular(radiusLg);
|
||||
static final BorderRadius borderRadiusXl = BorderRadius.circular(radiusXl);
|
||||
static final BorderRadius borderRadius2xl = BorderRadius.circular(radius2xl);
|
||||
static final BorderRadius borderRadiusRound = BorderRadius.circular(radiusRound);
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// SHADOWS
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||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
/// Ombres standardisées pour Material Design
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||||
///
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/// Niveaux d'élévation:
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/// - None: Pas d'ombre
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/// - Sm: Petite élévation (cartes au repos)
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/// - Md: Élévation moyenne (cartes survolées)
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||||
/// - Lg: Grande élévation (dialogs, bottom sheets)
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||||
/// - Xl: Très grande élévation (navigation drawer)
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||||
|
||||
static const List<BoxShadow> shadowNone = [];
|
||||
|
||||
static const List<BoxShadow> shadowSm = [
|
||||
BoxShadow(
|
||||
color: Color(0x0F000000), // 6% opacity
|
||||
blurRadius: 4,
|
||||
offset: Offset(0, 1),
|
||||
spreadRadius: 0,
|
||||
),
|
||||
];
|
||||
|
||||
static const List<BoxShadow> shadowMd = [
|
||||
BoxShadow(
|
||||
color: Color(0x14000000), // 8% opacity
|
||||
blurRadius: 8,
|
||||
offset: Offset(0, 2),
|
||||
spreadRadius: 0,
|
||||
),
|
||||
];
|
||||
|
||||
static const List<BoxShadow> shadowLg = [
|
||||
BoxShadow(
|
||||
color: Color(0x1F000000), // 12% opacity
|
||||
blurRadius: 16,
|
||||
offset: Offset(0, 4),
|
||||
spreadRadius: 0,
|
||||
),
|
||||
];
|
||||
|
||||
static const List<BoxShadow> shadowXl = [
|
||||
BoxShadow(
|
||||
color: Color(0x29000000), // 16% opacity
|
||||
blurRadius: 24,
|
||||
offset: Offset(0, 8),
|
||||
spreadRadius: 0,
|
||||
),
|
||||
];
|
||||
|
||||
/// Ombres pour mode sombre (plus subtiles)
|
||||
static const List<BoxShadow> shadowSmDark = [
|
||||
BoxShadow(
|
||||
color: Color(0x33000000), // 20% opacity
|
||||
blurRadius: 4,
|
||||
offset: Offset(0, 1),
|
||||
spreadRadius: 0,
|
||||
),
|
||||
];
|
||||
|
||||
static const List<BoxShadow> shadowMdDark = [
|
||||
BoxShadow(
|
||||
color: Color(0x3D000000), // 24% opacity
|
||||
blurRadius: 8,
|
||||
offset: Offset(0, 2),
|
||||
spreadRadius: 0,
|
||||
),
|
||||
];
|
||||
|
||||
static const List<BoxShadow> shadowLgDark = [
|
||||
BoxShadow(
|
||||
color: Color(0x47000000), // 28% opacity
|
||||
blurRadius: 16,
|
||||
offset: Offset(0, 4),
|
||||
spreadRadius: 0,
|
||||
),
|
||||
];
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// DURATIONS (Durées d'animations)
|
||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
/// Durées d'animations standardisées
|
||||
///
|
||||
/// Suivent les Material Design motion guidelines:
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||||
/// - Fast: Micro-interactions rapides (100-200ms)
|
||||
/// - Medium: Transitions standard (200-300ms)
|
||||
/// - Slow: Animations complexes (300-500ms)
|
||||
static const Duration durationInstant = Duration(milliseconds: 100);
|
||||
static const Duration durationFast = Duration(milliseconds: 200);
|
||||
static const Duration durationMedium = Duration(milliseconds: 300);
|
||||
static const Duration durationSlow = Duration(milliseconds: 400);
|
||||
static const Duration durationSlower = Duration(milliseconds: 500);
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// CURVES (Courbes d'animations)
|
||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
/// Courbes d'animations standardisées
|
||||
///
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||||
/// Material Design recommande:
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/// - easeIn: Accélération au début (sortie d'écran)
|
||||
/// - easeOut: Décélération à la fin (entrée d'écran)
|
||||
/// - easeInOut: Accélération puis décélération (transitions)
|
||||
/// - bounce: Effet rebond (micro-interactions fun)
|
||||
static const Curve curveStandard = Curves.easeInOut;
|
||||
static const Curve curveDecelerate = Curves.easeOut;
|
||||
static const Curve curveAccelerate = Curves.easeIn;
|
||||
static const Curve curveSharp = Curves.easeInOutCubic;
|
||||
static const Curve curveBounce = Curves.elasticOut;
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// SIZES (Tailles standardisées)
|
||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
/// Tailles d'icônes
|
||||
static const double iconSizeXs = 16.0;
|
||||
static const double iconSizeSm = 20.0;
|
||||
static const double iconSizeMd = 24.0;
|
||||
static const double iconSizeLg = 32.0;
|
||||
static const double iconSizeXl = 48.0;
|
||||
static const double iconSize2xl = 64.0;
|
||||
|
||||
/// Tailles d'avatars
|
||||
static const double avatarSizeXs = 24.0;
|
||||
static const double avatarSizeSm = 32.0;
|
||||
static const double avatarSizeMd = 40.0;
|
||||
static const double avatarSizeLg = 56.0;
|
||||
static const double avatarSizeXl = 72.0;
|
||||
static const double avatarSize2xl = 96.0;
|
||||
|
||||
/// Hauteurs de boutons
|
||||
static const double buttonHeightSm = 36.0;
|
||||
static const double buttonHeightMd = 44.0;
|
||||
static const double buttonHeightLg = 52.0;
|
||||
|
||||
/// Hauteurs de champs de saisie
|
||||
static const double inputHeightSm = 40.0;
|
||||
static const double inputHeightMd = 48.0;
|
||||
static const double inputHeightLg = 56.0;
|
||||
|
||||
/// Tailles de FAB (Floating Action Button)
|
||||
static const double fabSizeSm = 48.0;
|
||||
static const double fabSizeMd = 56.0;
|
||||
static const double fabSizeLg = 64.0;
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// OPACITIES (Opacités standardisées)
|
||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
static const double opacityDisabled = 0.38;
|
||||
static const double opacityInactive = 0.54;
|
||||
static const double opacitySecondary = 0.7;
|
||||
static const double opacityPrimary = 0.87;
|
||||
static const double opacityFull = 1.0;
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// Z-INDEX / ELEVATION
|
||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
static const double elevationNone = 0.0;
|
||||
static const double elevationXs = 1.0;
|
||||
static const double elevationSm = 2.0;
|
||||
static const double elevationMd = 4.0;
|
||||
static const double elevationLg = 8.0;
|
||||
static const double elevationXl = 16.0;
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// BREAKPOINTS (pour responsive design)
|
||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
static const double breakpointMobile = 600.0;
|
||||
static const double breakpointTablet = 900.0;
|
||||
static const double breakpointDesktop = 1200.0;
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// HELPER METHODS
|
||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
/// Retourne les ombres appropriées selon le thème
|
||||
static List<BoxShadow> getShadow(
|
||||
BuildContext context,
|
||||
ShadowSize size,
|
||||
) {
|
||||
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
|
||||
|
||||
switch (size) {
|
||||
case ShadowSize.none:
|
||||
return shadowNone;
|
||||
case ShadowSize.sm:
|
||||
return isDark ? shadowSmDark : shadowSm;
|
||||
case ShadowSize.md:
|
||||
return isDark ? shadowMdDark : shadowMd;
|
||||
case ShadowSize.lg:
|
||||
return isDark ? shadowLgDark : shadowLg;
|
||||
case ShadowSize.xl:
|
||||
return shadowXl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Retourne un EdgeInsets avec padding uniforme
|
||||
static EdgeInsets paddingAll(double value) => EdgeInsets.all(value);
|
||||
|
||||
/// Retourne un EdgeInsets avec padding horizontal
|
||||
static EdgeInsets paddingHorizontal(double value) =>
|
||||
EdgeInsets.symmetric(horizontal: value);
|
||||
|
||||
/// Retourne un EdgeInsets avec padding vertical
|
||||
static EdgeInsets paddingVertical(double value) =>
|
||||
EdgeInsets.symmetric(vertical: value);
|
||||
|
||||
/// Retourne un EdgeInsets avec padding screen standard
|
||||
static EdgeInsets get paddingScreen => const EdgeInsets.symmetric(
|
||||
horizontal: screenPaddingHorizontal,
|
||||
vertical: screenPaddingVertical,
|
||||
);
|
||||
|
||||
/// Retourne un SizedBox avec hauteur
|
||||
static SizedBox verticalSpace(double height) => SizedBox(height: height);
|
||||
|
||||
/// Retourne un SizedBox avec largeur
|
||||
static SizedBox horizontalSpace(double width) => SizedBox(width: width);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Énumération pour les tailles d'ombres
|
||||
enum ShadowSize {
|
||||
none,
|
||||
sm,
|
||||
md,
|
||||
lg,
|
||||
xl,
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Extensions pour faciliter l'utilisation du Design System
|
||||
extension DesignSystemExtensions on BuildContext {
|
||||
/// Retourne les ombres selon le thème
|
||||
List<BoxShadow> shadow(ShadowSize size) => DesignSystem.getShadow(this, size);
|
||||
|
||||
/// Retourne true si on est en mode sombre
|
||||
bool get isDarkMode => Theme.of(this).brightness == Brightness.dark;
|
||||
|
||||
/// Retourne la largeur de l'écran
|
||||
double get screenWidth => MediaQuery.of(this).size.width;
|
||||
|
||||
/// Retourne la hauteur de l'écran
|
||||
double get screenHeight => MediaQuery.of(this).size.height;
|
||||
|
||||
/// Retourne true si on est sur mobile
|
||||
bool get isMobile => screenWidth < DesignSystem.breakpointMobile;
|
||||
|
||||
/// Retourne true si on est sur tablette
|
||||
bool get isTablet =>
|
||||
screenWidth >= DesignSystem.breakpointMobile &&
|
||||
screenWidth < DesignSystem.breakpointTablet;
|
||||
|
||||
/// Retourne true si on est sur desktop
|
||||
bool get isDesktop => screenWidth >= DesignSystem.breakpointDesktop;
|
||||
}
|
||||
209
lib/core/constants/env_config.dart
Normal file
209
lib/core/constants/env_config.dart
Normal file
@@ -0,0 +1,209 @@
|
||||
/// Exception levée lorsque la configuration de l'environnement est invalide.
|
||||
class ConfigurationException implements Exception {
|
||||
ConfigurationException(this.message);
|
||||
|
||||
final String message;
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String toString() => 'ConfigurationException: $message';
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Configuration centralisée de l'environnement de l'application.
|
||||
///
|
||||
/// Ce fichier gère toutes les variables d'environnement et secrets
|
||||
/// de l'application de manière sécurisée. Les valeurs peuvent être
|
||||
/// définies au moment du build via des variables d'environnement.
|
||||
///
|
||||
/// **Usage en développement:**
|
||||
/// ```dart
|
||||
/// final apiUrl = EnvConfig.apiBaseUrl; // Utilise la valeur par défaut
|
||||
/// ```
|
||||
///
|
||||
/// **Usage en production:**
|
||||
/// ```bash
|
||||
/// flutter build apk --dart-define=API_BASE_URL=https://api.example.com
|
||||
/// ```
|
||||
///
|
||||
/// **Validation:**
|
||||
/// ```dart
|
||||
/// // Valider au démarrage de l'application
|
||||
/// EnvConfig.validate(throwOnError: true);
|
||||
/// ```
|
||||
class EnvConfig {
|
||||
/// Constructeur privé pour empêcher l'instanciation
|
||||
EnvConfig._();
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// CONFIGURATION API
|
||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
/// URL de base de l'API backend.
|
||||
///
|
||||
/// Cette valeur peut être définie au moment du build avec:
|
||||
/// `--dart-define=API_BASE_URL=https://api.example.com`
|
||||
///
|
||||
/// **Valeur par défaut:** `http://192.168.1.145:8080` (développement)
|
||||
static const String apiBaseUrl = String.fromEnvironment(
|
||||
'API_BASE_URL',
|
||||
defaultValue: 'http://192.168.1.145:8080',
|
||||
);
|
||||
|
||||
/// Timeout pour les requêtes réseau (en secondes).
|
||||
///
|
||||
/// **Valeur par défaut:** 30 secondes
|
||||
static const int networkTimeout = int.fromEnvironment(
|
||||
'NETWORK_TIMEOUT',
|
||||
defaultValue: 30,
|
||||
);
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// ENVIRONNEMENT
|
||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
/// Environnement actuel de l'application.
|
||||
///
|
||||
/// Valeurs possibles: `development`, `staging`, `production`
|
||||
///
|
||||
/// **Valeur par défaut:** `development`
|
||||
static const String environment = String.fromEnvironment(
|
||||
'ENVIRONMENT',
|
||||
defaultValue: 'development',
|
||||
);
|
||||
|
||||
/// Vérifie si l'environnement est en production.
|
||||
///
|
||||
/// Returns `true` si l'environnement est `production`, `false` sinon.
|
||||
static bool get isProduction => environment == 'production';
|
||||
|
||||
/// Vérifie si l'environnement est en développement.
|
||||
///
|
||||
/// Returns `true` si l'environnement est `development`, `false` sinon.
|
||||
static bool get isDevelopment => environment == 'development';
|
||||
|
||||
/// Vérifie si l'environnement est en staging.
|
||||
///
|
||||
/// Returns `true` si l'environnement est `staging`, `false` sinon.
|
||||
static bool get isStaging => environment == 'staging';
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// CONFIGURATION DEBUG
|
||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
/// Mode debug activé.
|
||||
///
|
||||
/// Quand activé, des logs supplémentaires sont affichés et certaines
|
||||
/// fonctionnalités de débogage sont disponibles.
|
||||
///
|
||||
/// **Valeur par défaut:** `true`
|
||||
static const bool isDebugMode = bool.fromEnvironment(
|
||||
'DEBUG_MODE',
|
||||
defaultValue: true,
|
||||
);
|
||||
|
||||
/// Active les logs détaillés.
|
||||
///
|
||||
/// **Valeur par défaut:** `true` en développement, `false` en production
|
||||
static bool get enableDetailedLogs => isDevelopment || isDebugMode;
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// SERVICES EXTERNES
|
||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
/// Clé API Google Maps (si nécessaire).
|
||||
///
|
||||
/// Cette valeur doit être définie au moment du build avec:
|
||||
/// `--dart-define=GOOGLE_MAPS_API_KEY=your_api_key`
|
||||
///
|
||||
/// **Note:** Ne jamais commiter cette clé dans le code source.
|
||||
static const String googleMapsApiKey = String.fromEnvironment(
|
||||
'GOOGLE_MAPS_API_KEY',
|
||||
);
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// MÉTHODES UTILITAIRES
|
||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
/// Valide que la configuration est correcte.
|
||||
///
|
||||
/// Cette méthode vérifie que toutes les valeurs requises sont définies
|
||||
/// et valides pour l'environnement actuel.
|
||||
///
|
||||
/// Throws [ConfigurationException] si la validation échoue en production.
|
||||
/// Returns `true` si la configuration est valide, `false` sinon en développement.
|
||||
///
|
||||
/// **Validations effectuées:**
|
||||
/// - URL API non vide et format valide
|
||||
/// - HTTPS obligatoire en production
|
||||
/// - Clés API requises en production
|
||||
/// - Timeout réseau valide (> 0)
|
||||
static bool validate({bool throwOnError = false}) {
|
||||
final errors = <String>[];
|
||||
|
||||
// Validation de l'URL API
|
||||
if (apiBaseUrl.isEmpty) {
|
||||
errors.add('API_BASE_URL ne peut pas être vide');
|
||||
} else {
|
||||
try {
|
||||
final uri = Uri.parse(apiBaseUrl);
|
||||
if (!uri.hasScheme || (!uri.scheme.startsWith('http'))) {
|
||||
errors.add('API_BASE_URL doit être une URL HTTP/HTTPS valide');
|
||||
}
|
||||
} catch (e) {
|
||||
errors.add('API_BASE_URL n\'est pas une URL valide: $e');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Validation HTTPS en production
|
||||
if (isProduction && !apiBaseUrl.startsWith('https://')) {
|
||||
errors.add('API_BASE_URL doit utiliser HTTPS en production');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Validation du timeout réseau
|
||||
if (networkTimeout <= 0) {
|
||||
errors.add('NETWORK_TIMEOUT doit être supérieur à 0');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Validation des clés API en production (si nécessaire)
|
||||
if (isProduction) {
|
||||
// Google Maps API Key est optionnelle mais recommandée si on utilise Google Maps
|
||||
// On ne force pas car elle peut ne pas être nécessaire selon les fonctionnalités
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Si des erreurs sont trouvées
|
||||
if (errors.isNotEmpty) {
|
||||
final errorMessage = 'Erreurs de configuration:\n${errors.join('\n')}';
|
||||
|
||||
if (throwOnError || isProduction) {
|
||||
throw ConfigurationException(errorMessage);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// En développement, on log juste les erreurs
|
||||
if (isDevelopment) {
|
||||
// Utiliser print car AppLogger pourrait ne pas être initialisé
|
||||
print('[EnvConfig] ⚠️ $errorMessage');
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Retourne un résumé de la configuration actuelle.
|
||||
///
|
||||
/// Cette méthode est utile pour le débogage et les logs.
|
||||
///
|
||||
/// **Note:** Les valeurs sensibles (comme les clés API) ne sont pas incluses.
|
||||
///
|
||||
/// Returns une chaîne décrivant la configuration actuelle.
|
||||
static String getConfigSummary() {
|
||||
return '''
|
||||
Environment: $environment
|
||||
API Base URL: $apiBaseUrl
|
||||
Network Timeout: ${networkTimeout}s
|
||||
Debug Mode: $isDebugMode
|
||||
Google Maps API Key: ${googleMapsApiKey.isNotEmpty ? '***configured***' : 'not configured'}
|
||||
''';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -140,6 +140,12 @@ class Urls {
|
||||
static String getEventsByUserWithUserId(String userId) =>
|
||||
'$eventsBase/user/$userId';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour obtenir les événements de l'utilisateur et de ses amis
|
||||
///
|
||||
/// [userId] L'ID de l'utilisateur
|
||||
static String getEventsByFriends(String userId) =>
|
||||
'$eventsBase/friends/$userId';
|
||||
|
||||
/// Endpoint pour rechercher des événements
|
||||
///
|
||||
/// **Note:** Utilisez des paramètres de requête pour le mot-clé
|
||||
@@ -244,6 +250,13 @@ class Urls {
|
||||
static String rejectFriendRequestWithId(String friendshipId) =>
|
||||
'$friendsBase/$friendshipId/reject';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour récupérer les suggestions d'amis
|
||||
///
|
||||
/// [userId] L'ID de l'utilisateur
|
||||
/// [limit] Nombre maximum de suggestions (optionnel, par défaut 10)
|
||||
static String getFriendSuggestionsWithUserId(String userId, {int limit = 10}) =>
|
||||
'$friendsBase/suggestions/$userId?limit=$limit';
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// NOTIFICATIONS
|
||||
// ============================================================================
|
||||
@@ -320,6 +333,12 @@ class Urls {
|
||||
static String commentSocialPostWithId(String postId) =>
|
||||
'$postsBase/$postId/comment';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour obtenir tous les commentaires d'un post
|
||||
///
|
||||
/// [postId] L'ID du post
|
||||
static String getCommentsForPost(String postId) =>
|
||||
'$postsBase/$postId/comments';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour partager un post
|
||||
///
|
||||
/// [postId] L'ID du post
|
||||
@@ -331,6 +350,124 @@ class Urls {
|
||||
static String getSocialPostsByUserId(String userId) =>
|
||||
'$postsBase/user/$userId';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour obtenir les posts de l'utilisateur et de ses amis
|
||||
///
|
||||
/// [userId] L'ID de l'utilisateur
|
||||
static String getSocialPostsByFriends(String userId) =>
|
||||
'$postsBase/friends/$userId';
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// STORIES
|
||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
/// Endpoint de base pour les opérations sur les stories
|
||||
static String get storiesBase => '$baseUrl/stories';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour obtenir toutes les stories (actives)
|
||||
static String get getAllStories => storiesBase;
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour obtenir les stories d'un utilisateur
|
||||
///
|
||||
/// [userId] L'ID de l'utilisateur
|
||||
static String getStoriesByUserId(String userId) => '$storiesBase/user/$userId';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour créer une nouvelle story
|
||||
static String get createStory => storiesBase;
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour obtenir une story par son ID
|
||||
///
|
||||
/// [storyId] L'ID de la story
|
||||
static String getStoryByIdWithId(String storyId) => '$storiesBase/$storyId';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour supprimer une story
|
||||
///
|
||||
/// [storyId] L'ID de la story
|
||||
static String deleteStoryWithId(String storyId) => '$storiesBase/$storyId';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour marquer une story comme vue
|
||||
///
|
||||
/// [storyId] L'ID de la story
|
||||
/// [userId] L'ID de l'utilisateur qui voit la story
|
||||
static String markStoryAsViewedWithId(String storyId, String userId) =>
|
||||
'$storiesBase/$storyId/view?userId=$userId';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour obtenir les vues d'une story
|
||||
///
|
||||
/// [storyId] L'ID de la story
|
||||
static String getStoryViewsWithId(String storyId) => '$storiesBase/$storyId/views';
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// MESSAGERIE
|
||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
/// Endpoint de base pour les opérations sur les messages
|
||||
static String get messagesBase => '$baseUrl/messages';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour envoyer un message
|
||||
static String get sendMessage => messagesBase;
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour obtenir les conversations d'un utilisateur
|
||||
///
|
||||
/// [userId] L'ID de l'utilisateur
|
||||
static String getUserConversations(String userId) =>
|
||||
'$messagesBase/conversations/$userId';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour obtenir les messages d'une conversation
|
||||
///
|
||||
/// [conversationId] L'ID de la conversation
|
||||
/// [page] Le numéro de la page (optionnel)
|
||||
/// [size] La taille de la page (optionnel)
|
||||
static String getConversationMessages(String conversationId,
|
||||
{int page = 0, int size = 50}) =>
|
||||
'$messagesBase/conversation/$conversationId?page=$page&size=$size';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour obtenir une conversation entre deux utilisateurs
|
||||
///
|
||||
/// [user1Id] L'ID du premier utilisateur
|
||||
/// [user2Id] L'ID du deuxième utilisateur
|
||||
static String getConversationBetweenUsers(String user1Id, String user2Id) =>
|
||||
'$messagesBase/conversation/between/$user1Id/$user2Id';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour marquer un message comme lu
|
||||
///
|
||||
/// [messageId] L'ID du message
|
||||
static String markMessageAsRead(String messageId) =>
|
||||
'$messagesBase/$messageId/read';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour marquer tous les messages d'une conversation comme lus
|
||||
///
|
||||
/// [conversationId] L'ID de la conversation
|
||||
/// [userId] L'ID de l'utilisateur
|
||||
static String markAllMessagesAsRead(String conversationId, String userId) =>
|
||||
'$messagesBase/conversation/$conversationId/read/$userId';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour obtenir le nombre de messages non lus
|
||||
///
|
||||
/// [userId] L'ID de l'utilisateur
|
||||
static String getUnreadMessagesCount(String userId) =>
|
||||
'$messagesBase/unread/count/$userId';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour supprimer un message
|
||||
///
|
||||
/// [messageId] L'ID du message
|
||||
static String deleteMessage(String messageId) => '$messagesBase/$messageId';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL pour supprimer une conversation
|
||||
///
|
||||
/// [conversationId] L'ID de la conversation
|
||||
static String deleteConversation(String conversationId) =>
|
||||
'$messagesBase/conversation/$conversationId';
|
||||
|
||||
/// Retourne l'URL WebSocket pour le chat en temps réel
|
||||
///
|
||||
/// [userId] L'ID de l'utilisateur
|
||||
static String getChatWebSocketUrl(String userId) {
|
||||
final wsUrl = baseUrl
|
||||
.replaceFirst('http://', 'ws://')
|
||||
.replaceFirst('https://', 'wss://');
|
||||
return '$wsUrl/chat/ws/$userId';
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ============================================================================
|
||||
// MÉTHODES UTILITAIRES
|
||||
// ============================================================================
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
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