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DahoudG
2024-09-24 00:32:20 +00:00
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@@ -7,7 +7,10 @@ import 'package:afterwork/data/datasources/event_remote_data_source.dart';
@immutable
abstract class EventEvent {}
class LoadEvents extends EventEvent {}
class LoadEvents extends EventEvent {
final String userId;
LoadEvents(this.userId);
}
class AddEvent extends EventEvent {
final EventModel event;
@@ -15,6 +18,18 @@ class AddEvent extends EventEvent {
AddEvent(this.event);
}
class CloseEvent extends EventEvent {
final String eventId;
CloseEvent(this.eventId);
}
class ReopenEvent extends EventEvent {
final String eventId;
ReopenEvent(this.eventId);
}
// Déclaration des états
@immutable
abstract class EventState {}
@@ -35,39 +50,61 @@ class EventError extends EventState {
EventError(this.message);
}
// Bloc principal pour gérer la logique des événements
// Bloc pour la gestion des événements
class EventBloc extends Bloc<EventEvent, EventState> {
final EventRemoteDataSource remoteDataSource;
EventBloc({required this.remoteDataSource}) : super(EventInitial()) {
on<LoadEvents>(_onLoadEvents);
on<AddEvent>(_onAddEvent);
on<CloseEvent>(_onCloseEvent);
on<ReopenEvent>(_onReopenEvent);
}
// Gestion de l'événement LoadEvents
// Gestion du chargement des événements
Future<void> _onLoadEvents(LoadEvents event, Emitter<EventState> emit) async {
emit(EventLoading());
try {
final events = await remoteDataSource.getAllEvents();
emit(EventLoaded(events));
print('Événements chargés avec succès.');
} catch (e) {
emit(EventError('Erreur lors du chargement des événements.'));
print('Erreur lors du chargement des événements: $e');
}
}
// Gestion de l'événement AddEvent
// Gestion de l'ajout d'un nouvel événement
Future<void> _onAddEvent(AddEvent event, Emitter<EventState> emit) async {
emit(EventLoading());
try {
await remoteDataSource.createEvent(event.event);
final events = await remoteDataSource.getAllEvents();
emit(EventLoaded(events));
print('Événement ajouté avec succès.');
} catch (e) {
emit(EventError('Erreur lors de l\'ajout de l\'événement.'));
print('Erreur lors de l\'ajout de l\'événement: $e');
}
}
// Gestion de la fermeture d'un événement
Future<void> _onCloseEvent(CloseEvent event, Emitter<EventState> emit) async {
emit(EventLoading());
try {
await remoteDataSource.closeEvent(event.eventId);
final events = await remoteDataSource.getAllEvents();
emit(EventLoaded(events));
} catch (e) {
emit(EventError('Erreur lors de la fermeture de l\'événement.'));
}
}
// Gestion de la réouverture d'un événement
Future<void> _onReopenEvent(ReopenEvent event, Emitter<EventState> emit) async {
emit(EventLoading());
try {
await remoteDataSource.reopenEvent(event.eventId);
final events = await remoteDataSource.getAllEvents();
emit(EventLoaded(events));
} catch (e) {
emit(EventError('Erreur lors de la réouverture de l\'événement.'));
}
}
}

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@@ -2,42 +2,52 @@ import 'package:afterwork/domain/entities/user.dart';
import 'package:afterwork/domain/usecases/get_user.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
/// Bloc pour la gestion des événements et états liés à l'utilisateur.
class UserBloc extends Bloc<UserEvent, UserState> {
final GetUser getUser;
/// Constructeur avec injection du cas d'utilisation `GetUser`.
UserBloc({required this.getUser}) : super(UserInitial());
@override
Stream<UserState> mapEventToState(UserEvent event) async* {
if (event is GetUserById) {
yield UserLoading();
final either = await getUser(event.id);
yield either.fold(
(failure) => UserError(),
(user) => UserLoaded(user: user),
(failure) => UserError(),
(user) => UserLoaded(user: user),
);
}
}
}
/// Classe abstraite représentant les événements liés à l'utilisateur.
abstract class UserEvent {}
/// Événement pour récupérer un utilisateur par son ID.
class GetUserById extends UserEvent {
final String id;
GetUserById(this.id);
}
/// Classe abstraite représentant les états possibles du BLoC utilisateur.
abstract class UserState {}
/// État initial lorsque rien n'est encore chargé.
class UserInitial extends UserState {}
/// État indiquant que les données utilisateur sont en cours de chargement.
class UserLoading extends UserState {}
/// État indiquant que les données utilisateur ont été chargées avec succès.
class UserLoaded extends UserState {
final User user;
UserLoaded({required this.user});
}
/// État indiquant qu'une erreur est survenue lors de la récupération des données utilisateur.
class UserError extends UserState {}